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- Battle Tank - 概要 With their top notch shields and armor, the Battle Tank is a force to be reckoned with. Used to provide firepower more than to spearhead attacks, the Battle Tank is often seen as a last-ditch attempt by the Ascendancy to overcome a target. Removing the shields a Battle Tank should be priority as commanders rarely want to waste time getting through the thick armored hull of this enemy juggernaut. クリープの特徴 Sturdy mechanical creep with a tough shield. クリープタイプ Mechanical クリープアビリティ Shilded Shilded enemy.Shileds regenerate when out of combat.Remove with EMP. 名前 コメント
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Battle Chant - 戦いの聖歌 カードセット Oathbound アーキタイプ FIghter ファクション * カードタイプ Ability,レベル2 コスト 4 イラスト Todd Habenstrelt 能力値 Def+2 原文 When you play this ability, choose a quest. You may raid from that quest an additional time. 意訳 このアビリティを手札から出したとき、クエストを選ぶ。あなたはこのクエストに追加してレイドを行うことができる。 解説 コスト4でこの効果だと、アバターTerinの能力や同じコスト4のユニットFippy Darkpawに激しく見劣りする。 またこのようなユニットで波状攻撃を仕掛けるタイプの能力を生かすデッキでは大抵Terinを使うので能力的には無意味といってもいい。 また防御2の値もコスト4から見ると低すぎる。Bob and Waveは半分のマナで防御3を得られるので多くのプレイヤーはこちらを多用するだろう。
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開催期間 概要 関連リンク 基本ルール(最新版)マッチング スーツ・装備 バトル 評価 用語 XROSS ACT バトルランク 勲章レベル 専用キーパーツ「メトロンスフィア」 プレー特典 開催期間 第0回:2013/08月01日(木)10 00 ~ 08月07日(水)23 59 第1回:2013/09月04日(水)10 00 ~ 09月17日(火)23 59 第2回:2013/10月02日(水)10 00 ~ 10月15日(火)23 59 第3回:2013/11月06日(水)10 00 ~ 11月19日(火)23 59 第4回:2014/01月29日(水)10 00 ~ 02月11日(火)23 59 第5回:2014/10月01日(水)10 00 ~ 10月14日(火)23 59 第6回:2014/11月12日(水)10 00 ~ 11月25日(火)23 59 第7回:2015/03月06日(金)10 00 ~ 03月19日(木)23 59(不具合による不正終了発生を受け開催が2日間延期) 第8回:2015/10月14日(水)10 00 ~ 10月27日(火)23 59 第9回:2015/12月09日(水)10 00 ~ 12月22日(火)23 59 第10回:2016/02月24日(水)10 00 ~ 03月08日(火)23 59 第11回:2016/04月27日(水)10 00 ~ 05月10日(火)23 59 ※第0回は全国一斉ロケテストとして開催 ※第2回 XROSS BATTLEはKAC2013のスティールクロニクルの予選ラウンド部門 概要 全国のプレーヤーと4人対4人の2チームに分かれ、メトロンというポイントを競う期間限定イベント。 詳しい説明は公式サイトへ 敵チームのスティールスーツへの攻撃も可能なため、今までとは異なる対戦型のイベント。 また大型新兵器『スティールアームズ』の豪快なアクションによる逆転要素も。 開始前にチュートリアル、装備カスタマイズ、メイン画面に戻るを選択できる。 オペレーター、マネージャーは全てM-E.T.Iが担当 S.I.V.A は兵器開発組織『BURGUNDY EQUIPMENT』の全面支援のもと、 各拠点フロックを招集した緊急演習ミッションを強行する。 作戦名『XROSS BATTLE』と名付けられたそのミッションは、 高次元エネルギー『メトロン』をチーム戦で競い回収する事で 指定エリアの調査と制圧、さらには実戦投入を見据えた 大型新兵器『スティールアームズ』と、新型エリア制圧兵器『ブリッジ』の 熟達と促進を目的とされた。 ハウンド達に架せられた新たな戦いは 彼らを真実に導くかのように青く、そして怪しく光を灯すのだった。 関連リンク データセクション ステージ 戦術考察 基本ルール(最新版) マッチング 参加制限無し 全国/グループ/店内からマッチングを選択可能※グループ、店内マッチングでは一部リザルトが対象外になる。BPの査定 ベストスコアの更新 勲章、一部称号 バトルランクにて部屋分けを行う【Sランク~Aランク】 / 【Bランク~Cランク】 / 【Dランク~Eランク】 初回プレー時には他のプレイヤーとマッチングしない スーツ・装備 【カスタマイズ】 カスタマイズはイベント初参加時の設定をデフォルトとし、以降はミッションと別に管理する。 筐体で行う場合:XROSS BATTLEメニューから「カスタマイズ」ボタンを選択 eAMUSEMENTサイト:カスタマイズページにて「カスタマイズ/XROSS BATTLE」タブを選択 【装備データ】 装備データは実際の強化レベルに関係無く、XROSS BATTLE専用のパラメータが適用される。 なお、以下の装備・機能は使用不可。 ネクリア装備・スーツ コラボキャンペーン装備殺虫スプレー 殺虫グレネード マロンボー 祈りの杖 ピコピコハンマー クリミナルナイフ アドミラルウェポン カートリッジ アドバンスド・アクト代わりに、XB専用のXROSS ACTを装備 アドバンスドリフレクター ヒットライザー スタイル&アビリティただし、STPは加算される スティールハンターよって、ハンタークロニクルの出撃報酬にもカウントされない 【スーツ弱点】 頭部および、背部リアクターが弱点部位。 弱点効果(ダメージ倍率、クリティカル判定等)については要検証 バトル 【勝利条件】 時間内にメトロンゲージを最大まで貯める バトル終了時点で相手チームより多くメトロンゲージを貯めている 【環境】 戦闘時間はフル参戦で550秒(9分10秒/約978STE) ★1~3のランダムで「難易度」が設定。スーツ、エネミーの耐久力やナイトメア、メタリアギディの出現率に影響する模様 ステージは開催ごとに固定 【バトルの流れ】 ミッション同様、スーツ/バージョンを選んで出撃 ショートした場合でも、ミッション同様に救出可能 ブレイクダウンすると、スーツ選択画面に戻って再出撃リスポーンポイントが複数ある場合はポイントを選択可能 バトル中のスーツ換装は原則不可。ブレイクダウンするか、スティールアームズを降りる場合のみ可能。 ミッション同様、エネミーから素材アイテムやキーパーツを取得することができる。(ただし出現率は低めの模様) 評価 【EP/イベントポイント】 メトロン、Co-op、バトルの3部門。 メトロン:獲得メトロン値の評価。 項目 ポイント 備考 メトロン獲得 +4〜 メトロン一定量獲得毎に加算? メタリアギディ殲滅で最大+16を確認 メトロン奪取 +4 敵ブリッジからメトロンを奪取 Co-op:索敵や回復等、バトル中の行動評価。 項目 ポイント 備考 Co-op +1 CO-OPアタック? 索敵成功 +1 視界に捉える毎に加算、スカウティングレイ分も有効 ブリッジ防衛 +4〜5 ブリッジエリアで敵チームを撃破。ショート(補助含む)で+4、アームズ破壊で+5 味方を回復 +1 1回毎に加算。無印回復ポッド分は要検証 味方を強化 +2 プロテクトポットにて確認 味方が範囲内に入った時なのか範囲内でダメージを受けた時なのかは不明 味方をショート救出 +3 敵ブリッジバリア破壊補助 +1 メトロン奪取 +2 メトロンスコアとは別に加算 スティールアームズ出撃 +2 アームズで出撃。加算されない場合あり スティールアームズによる敵ブリッジ攻撃 +2 チーム全員に加算? バトル:エネミー/敵スーツ/アームズの殲滅ポイント。 項目 ポイント 備考 クリティカルヒット +1 スーツ/アームズの弱点にヒット エネミー殲滅 +1 エネミー一定数殲滅毎に加算? メタリアギディ殲滅補助 +1 メタリアギディ殲滅 +2 強エネミー殲滅 +2 クラスナイトメアを殲滅 設置武器を破壊 +1 設置ガン、自動兵器で確認。特技Ver1の支援ポッドは? 敵スーツショート補助 +1 ショートした敵スーツに対し、一定量以上ダメージを与えている? 敵スーツショート +2 敵スーツ連続ショート +1〜 ノーショートで複数の敵をショート。1体ごとに+1累積、アームズ破壊分も加算 敵エースショート +1 敵暫定トップ者をショートさせた場合のボーナス 敵ブリッジ侵入 +1 敵ブリッジエリアに侵入する。入り直した場合も有効 敵スティールアームズ破壊補助 +2 敵スティールアームズ破壊 +5 敵ブリッジバリア破壊 +10 「○○を破壊/殲滅」系の項目は、自分が止めを刺した場合に加算される EP={(各評価値の合計)+(バトルを途中抜けしなければ参加時間に応じてEPボーナス)}×難易度補正 EPに対する勝利ボーナスは無し 参加ボーナス:バトルの参加人数(LIVE)によりボーナスポイントが入る。 LIVE人数 バトルランク E D C B A S 1人 +75 2人 +90 3人 +120 4人 +150 5人 +225 6人 +240 7人 8人 タイムボーナス:バトルの経過時間によりボーナスポイントが入る。現在、10%・7%・0.5%・0%を確認。敗北時は0%となりタイムボーナスは入らない模様。各時間帯による獲得ボーナスは要検証。 【BP/バトルポイント】 ステージ難易度、勝敗、総合順位、戦闘時間より評価。 獲得Coopポイント(暫定) 項目 CP 上限 獲得条件 チャットコミュニケーション 100 なし チャットを送信する。何回でも+100CP チャットコミュニケーションの達人 200 1 3~?回Reactionをとる チャットコミュニケーションの名人 300 1 Reaction回数、達人を上書き チャットコミュニケーションの神 400 1 Reaction回数、名人を上書き ショート救出 100 15(?) 味方のショートを救出 味方回復 10 100 味方に回復グレネードを当てる 特技支援 (貢献量) 300 特殊支援EXPの半分 コープスコア50以上 500 1 コープスコアを50以上獲得する コープスコアチーム1位 500 1 チーム内コープスコアで1位になる ブリッジコープアタックの達人 300 1 ブリッジへのCO-OPアタック回数(スティールアームズの攻撃を含む) ブリッジコープアタックの名人 400 1 ブリッジへのCO-OPアタック回数、達人を上書き ブリッジコープアタックの神 ?00 1 ブリッジへのCO-OPアタック回数、名人を上書き バトルスコアチーム1位 300 1 チーム内バトルスコアで1位になる メトロンスコアチーム1位 500 1 チーム内メトロンスコアで1位になる 勝利ボーナス 500 1 バトルに勝利する スティールアームズを破壊 300 なし(2) スティールアームズを破壊する(要はトドメの一撃)。実質二回まで 用語 メトロン メタエレクトロン(Meta Electron)の略。特殊なエネミーを殲滅する事で獲得出来る高次元エネルギー。 メタエネミー メトロンを保有するエネミー。弱点部位が緑色に発光している以外は通常のエネミーと同様。 個体名は「メタ○○」と呼ばれる。 スティールアームズ BURGUNDY EQUIPMENT製の大型新兵器。 起動には大量のメトロンが必要とされているが、出撃してもメトロンゲージには影響しない(はず)。 第2回XROSS BATTLEからスティールアームズ Type-HM(High Maneuver) 追加 第4回XROSS BATTLEからスティールアームズ Type-D(Destroyer) 追加 XROSS ACT(クロスアクト) アドバンスド・アクトの代わりに使用できる、XROSS BATTLE専用の特殊アクション。 バトル中の行動に合わせてたまるゲージが満タンになった状態で、AA同様に全トリガーを同時押しすると発動する。 各スーツおよびアームズに1種類固有で用意されている。 また、発動したときのボイスや情報は敵味方問わず、全員に共有される。 XROSS ACT リラッシュベース(突撃専用XA) 発動すると一定時間、足元に出撃ポイントを設置する。 発動時間内は出撃準備画面のマップに設置したポイントが追加され、味方チーム全員が使用可能になる。 リラッシュベースの出撃ポイントアイコンをタッチ後、出撃ボタンで任意の場所へ出撃する。 設置時間は30秒。 設置時にM-E.T.I.からアナウンスが入るようになった(第4回から)。 この出撃ポイントの場所は、両チームとも場所がわかるが、破壊はできない。 グランドウォール(重火力専用XA) 発動すると目の前に敵チームからの攻撃を遮断するバリアを設置する。 一定時間経過するか耐久力が0になると消滅し、近接攻撃やエネミーからの攻撃は防げない。 効果時間は30秒。 展開した時の方向を基準に、/ ̄\の形のバリアが設置される。後方は無防備なので、安心してしまわないように。 クロスアクトを発動した後バリアが展開される前にスーツの移動が可能になるが、バリア展開の時点でスーツが向いていた方向が正面になるように展開するため、発動後すぐに移動すると思わぬ方向にバリアを設置してしまうことがある。 説明のとおり、エネミーや近接攻撃は防げない。そのため、発動したにも関わらずエネミーのせいでショートもありうる。 バリアに接触してもダメージ、ダウン判定は無い模様。通り抜けることはできないので、障害物になる。 (以下、要検証) 発動者がショート・ブレイクダウンしてもバリアは残り続ける? ナイトレイド(高機動専用XA) 発動すると一定時間ステルス状態になり、敵スーツからの目視索敵を回避するクロスアクト。 発動時間内に攻撃を受けると一時的に解除される。 効果時間は30秒。 説明の通り、回避できるのはプレイヤーの目視のみで、エネミーや設置ガンからは捕捉されてしまう。 また、相手からも完全に見えなくなるわけではないので注意。(背景の屈折がおかしい) (以下、要検証) チャージ系の武器を使用しているとばれる? 発動中も相手チームのレーダーにも表示される? スカウティングレイとの相性は? スカウティングレイ(特技専用XA) 発動すると一定時間プレーヤーを中心に索敵フィールドが展開される。 範囲内の敵スーツはミニマップに表示され、味方全員にその情報が共有される。 効果時間は20秒、またはショートするまで 効果範囲は発動者を中心に半径約60mの円形 アクセルスパイク(格闘専用XA) 発動すると一定時間2段ジャンプが可能。 通常では飛び越えられないルートの進攻だけでなく変則型ジャンプ攻撃に応用する事もできる。 効果時間は30秒 ジャンプ中にもう1度ジャンプすることで、2回目のジャンプができる。 (以下、要検証) 障害物の上にも乗ることが可能? ゲイザーキャノン(スティールアームズ専用XA) 全機種で共通。高威力の大口径ビームを一定時間照射する。 発動中は左右方向の照準のみ変更可能。移動は全く行なえず、無防備状態になる。 長時間に渡る、高威力のビームおよび射撃による総攻撃を発動。 相手のブリッジに向けて発動すると、バリア破壊、メトロンの大量奪取が狙える。 攻撃中は移動不可。照準の変更はできるが、ネクリアガトリングガンのエイム中よりも遥かに遅い。(推定1/3ぐらいの速度) バトルランク XROSS BATTLEの成果によって獲得できるバトルポイント(BP)によって昇格、降格します。 獲得したBPはBPリザルトで確認できます。 第1回から追加 ランク 必要BP 累計BP 降格BP Sランク 500(上限) 2500 -500 Aランク 500 2000 Bランク 1500 Cランク 1000 Dランク 500 Eランク 初期 - - (なおブレイクダウン回数が獲得BPに影響するとの報告有) 勲章レベル 第3回から追加。バトルランクB以上を対象とし、プレー内容によって獲得できる『勲章』を一定数獲得する事でレベルアップしていく。 勲章には様々な種類が存在し、獲得状況および獲得条件はeAMUSEMENTサイトで確認できる。 バトルランクC以下に降格、店内・グループマッチングの場合、条件を満たしても勲章は獲得できない。 ※スティールスーツに対する「ショート」、「索敵」、「救出」のいずれかを含む獲得条件において、COMはカウントの対象外であるため注意。 レベルによる恩恵は特にない模様 勲章レベル 必要項目数 必要勲章 勲章獲得条件 必要獲得数 1 初期状態 2 4 メトロン賞(小) メトロンスコアを60Pt獲得 3 ブリッジ賞(小) ブリッジ攻撃によるメトロンスコアを8Pt獲得 1 バリア破壊賞(小) ブリッジバリアを1回破壊した 3 アームズ破壊賞(小) 敵スティールアームズを1回破壊(止めを刺したプレーヤー) 1 3 8 メトロン賞(小) メトロンスコアを60Pt獲得 6 メトロン賞(中) メトロンスコアを100Pt獲得 1 ブリッジ賞(小) ブリッジ攻撃によるメトロンスコアを8Pt獲得 2 バリア破壊賞(小) ブリッジバリアを1回破壊した 6 バリア破壊賞(中) ブリッジバリアを2回破壊した 1 スーツショート賞A(小) スティールアームズで出撃して4体敵スーツをショートさせる 1 アームズ破壊賞(小) 敵スティールアームズを1回破壊(止めを刺したプレーヤー) 3 勝利賞 5勝する 2 4 10 メトロン賞(小) メトロンスコアを60Pt獲得 9 メトロン賞(中) メトロンスコアを100Pt獲得 3 ブリッジ賞(小) ブリッジ攻撃によるメトロンスコアを8Pt獲得 3 ブリッジ賞(中) ブリッジ攻撃によるメトロンスコアを12Pt獲得 1 バリア破壊賞(小) ブリッジバリアを1回破壊した 9 バリア破壊賞(中) ブリッジバリアを2回破壊した 3 スーツショート賞A(小) スティールアームズで出撃して4体敵スーツをショートさせる 2 バリア破壊賞A(小) スティールアームズでブリッジバリアを1回破壊 1 アームズ破壊賞(小) 敵スティールアームズを1回破壊(止めを刺したプレーヤー) 5 勝利賞 5勝する 4 5 13 メトロン賞(小) メトロンスコアを60Pt獲得 12 メトロン賞(中) メトロンスコアを100Pt獲得 5 ブリッジ賞(小) ブリッジ攻撃によるメトロンスコアを8Pt獲得 5 ブリッジ賞(中) ブリッジ攻撃によるメトロンスコアを12Pt獲得 2 バリア破壊賞(小) ブリッジバリアを1回破壊した 12 バリア破壊賞(中) ブリッジバリアを2回破壊した 5 トップ賞(小) 60秒間チーム内スコア一位を維持(開始120秒後から測定) 2 一位賞 ゲーム終了後に全体スコア1位 2 スーツショート賞A(小) スティールアームズで出撃して4体敵スーツをショートさせる 3 バリア破壊賞A(小) スティールアームズでブリッジバリアを1回破壊 3 バリア破壊賞A(中) スティールアームズでブリッジバリアを2回破壊 1 アームズ破壊賞(小) 敵スティールアームズを1回破壊(止めを刺したプレーヤー) 10 勝利賞 5勝する 8 6(MAX) 17 メトロン賞(小) メトロンスコアを60Pt獲得 20 メトロン賞(中) メトロンスコアを100Pt獲得 10 ブリッジ賞(小) ブリッジ攻撃によるメトロンスコアを8Pt獲得 7 ブリッジ賞(中) ブリッジ攻撃によるメトロンスコアを12Pt獲得 5 バリア破壊賞(小) ブリッジバリアを1回破壊した 20 バリア破壊賞(中) ブリッジバリアを2回破壊した 10 ブリッジ破壊賞(小) バリア破壊後に連続で8秒間ブリッジ攻撃 2 防衛賞(小) 自軍ブリッジエリアにいる敵スーツを2体ショートさせる 3 防衛賞(中) 自軍ブリッジエリアにいる敵スーツを4体ショートさせる 1 トップ賞(小) 60秒間チーム内スコア一位を維持(開始120秒後から測定) 4 トップ賞(中) 90秒間チーム内スコア一位を維持(開始120秒後から測定) 1 一位賞 ゲーム終了後に全体スコア1位 5 スーツショート賞A(小) スティールアームズで出撃して4体敵スーツをショートさせる 4 バリア破壊賞A(小) スティールアームズでブリッジバリアを1回破壊 5 バリア破壊賞A(中) スティールアームズでブリッジバリアを2回破壊 2 アームズ破壊賞(小) 敵スティールアームズを1回破壊(止めを刺したプレーヤー) 15 勝利賞 5勝する 15 専用キーパーツ「メトロンスフィア」 メトロン獲得スコア30pt毎に1個、キーパーツリザルトにて取得できる。 リフレクター強化のほか、一部の主力武器の生産において、素材アイテムとクラスアドミラル殲滅数の代わりに使用可能。 (規定数のスフィアとSTEで生産できる) 対象となる装備は生産画面にて緑色の「メトロンスフィアで生産」ボタンが表示される。 代用可能なのは各種主力武器、補助武器の初期生産武器のみ プレー特典 報酬累計獲得Pによってイベント限定アイテムが獲得できる。 ※過去のイベント特典アイテムを取り逃した場合でも、最新のXROSS BATTLEをプレーする事で熟練度カートリッジ++以降に解禁にできる(獲得に必要なポイントは当然増える) 第11回 XROSS BATTLE報酬 獲得P(個別) 報酬 初出 500 プラチナスティールカプセル券/10枚 500 熟練度カートリッジ++/120分 1000※ ジャミングG 第2回 500※ ジャミングG・改 第2回 500※ ジャミングG・SP 第2回 2000※ チャットボイス『勝利』 第4回 2000※ チャットボイス『敗北』 第4回 2000※ チャットボイス『ものまね』 第4回 750 ※プラチナスティールカプセル券/3枚 750 熟練度カートリッジ++/10分 750 アドミラルチケット/2枚 750毎 以下、※より繰り返し ※取得済みの報酬はスキップ
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The Battle BornはDivination Cardの一種 交換可能アイテム 入手方法 関連リンク The Battle Born 必要枚数 5枚 Axe No man can best me, no demon can fell me. For I vanquish all with my axe! 交換可能アイテム 変換先 Debeon s Dirge Dreadarc Dyadus Hezmana s Bloodlust Jack, the Axe Kaom s Primacy Kingmaker Kitava s Feast Limbsplit Moonbender s Wing Ngamahu s Flame Reaper s Pursuit Relentless Fury Rigwald s Savagery Sinvicta s Mettle Soul Taker The Blood Reaper The Harvest The Screaming Eagle Uul-Netol s Kiss Wideswing Wings of Entropy 入手方法 このカードがドロップするエリア Kaom s Dream • Kaom s Stronghold • Caldera Map • Volcano Map カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 The Gambler 5 Stacked Deck 1 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/The_Battle_Born Divination Card
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名前 Battle 愛称 バトル 職業 戦士 LV 77 性別 男性 誕生日 --月 --日 血液型 -- コメント 全職転生 区切り
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DJ BATTLE You really think that you can scratch well? Well, if you keep up with my scratch technique, I ll accept you. Right? Get ready! All right. I ll consider your talent. Look! The dance floor is waiting for you to start!
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【検索用 EndlessBattle 登録タグ E VOCALOID habanero 初音ミク 曲 曲英 豆柴】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:habanero 作曲:habanero 編曲:habanero イラスト:豆柴(piapro) 唄:初音ミク 曲紹介 糞曲ですみませんが、聴いていただけたら幸いです。 曲名:『Endless Battle』(エンドレス バトル) habanero氏のボカロデビュー曲。 歌詞 いつもと変わらぬ街の中 張り詰める空気 突然に襲い来る 苦痛 人混みを駆け抜け いざ決戦の舞台へ 武器も持たず ただひたすら目指す 何処から湧いて出た おぞましき悪魔 私を体内から 蝕んでいく 激痛が私を苛(さいな)む 孤独な戦い あと何度繰り返せば 解き放たれるの (3・2・1 go fight!) Endless Battle 今を生きる誰もが 孤独に繰り広げる惨劇(ドラマ) Endless Battle 死ぬまで繰り返す 終わりなき悪夢 今戦いの轟音(サウンド)が鳴り響く 這(は)いつくばることもできない 遮蔽(とざ)された空間 汗を滲ませ 痛みに耐える 傷ついた私は 虚ろに手を伸ばして カミにさえ 祈りを捧げる 他人(ひと)は私の呻き声を見て見ぬ振りをする 切なく悲しい 人の世の不文律(マナー) 長らく息を潜めて 力を溜めたそれは あまりに強大で 張り裂けそうになる (Round 2 go fight!) Endless Battle この戦いは人間(ひと)に 与えられた根源的本能 Endless Battle 戦場まで至れず果てた 戦士もいたね… また戦いの轟音(サウンド)が鳴り響く (もう…この苦しみには…耐えられない…) (誰か…誰か私を…助けて…) 目には涙を浮かべて 折れそうな心を 必死に繋ぎ止めて この危機を越えられるのは 私しかいないから だから拳を握り締めもう一度戦う!いざ勝負! (Round 3 go fight!) (Get ready for a fight!) Endless Battle やがてそれは姿を現し 朽ち果て土へと還る Endless Battle 悲鳴を上げ闇へと 飲み込まれていく 今決着の清音(サウンド)が鳴り響く そして戦いは幕を閉じる 究極の安らぎが訪れる Ah… feel like I’m in heaven… Fu… feel like I’m in heaven… heaven…heaven! コメント 名前 コメント
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Battle Cry 日本名:バトル・クライ 略称: 効果 必要レベル 18 必要スキル Howl, Taunt 有効範囲内にいる敵のDefenseと物理ダメージを引き下げる。 Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Mana Cost 5 Duration (seconds) 12 14.4 16.8 19.2 21.6 24 26.4 28.8 31.2 33.6 Target Defense -% 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 Target Damage -% 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 Level 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Mana Cost 5 Duration (seconds) 36 38.4 40.8 43.2 45.6 48 50.4 52.8 55.2 57.6 Target Defense -% 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 Target Damage -% 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 Bonusを受けるスキル なし Bonusを与えるスキル War Cry +6% Damage Per Level (Synergy Bonus) 評価 敵のDefenseを下げて攻撃を当たりやすくし、物理ダメージを引き下げて自身の安全性を高めるスキル。 多くのビルドで、ユニークやボス相手の命中率確保が課題となるBarbarianにとっては非常にありがたい存在である。 ただし、このスキルはCurseの一種として扱われるので、パーティにNecromancerがいる場合、自分や傭兵がCurse発動装備(*1)を所持している場合などは競合が発生する点に注意。 吼え馬場がMAXまで振り込んで十分にブーストさせるとDefense引き下げ量が-100%以上にも達するので、武器マスタリーや戦闘スキルのAR補強効果なしでもボス相手に攻撃をヒットさせることができる。 裏装備のSlow効果やCurse発動で傭兵やパーティを支援する前置きとしても役立つ。 使い方 ボス戦や高Def・高ダメージの敵と戦う前に近くで叫ぶ。 スキル振り 吼え馬場は20(MAX)。 その他のビルドでは基本的に1+ブーストで足りる。 その他 http //www.battle.net/diablo2exp/skills/barbarian-warcries.shtml#battlecry 名前 コメント
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メカリッツ スティールロンド 機種:Win 作曲者:ユキショウヘイ 開発者:ユキショウヘイ 販売者:Hanaji Games(Steam) 発売年:2016 概要 フリーゲームとして制作された『MECHA Ritz』のパッケージ作品。 世界観や作品設定を補う追加エピソード他、大幅なボリュームアップが施された。 フリーである『MECHA Ritz』だけでもかなりの遊びの幅がある作品ではあったが、プレイヤー機が最大6機から12機、ルート選択によるステージ数の増加、それに伴う個性的な雑魚敵やボスの増加、稼ごうと思えば天井知らずでドンドン上がっていくランクシステムなど。 シューティングゲーム初心者には遊びやすく、またフリー版を遊び尽くした人には挑戦的なシステムを…という風に追加要素を含めたゲーム全体の楽しめる部分は一層深いものになった。 その映像以外で特徴的な世界観を表すBGMもまたかなり手を入れられており新曲が増えたのは勿論の事、『MECHA Ritz』から続投しているものも、音色が調整されていたり追加パートがあったりするなど、ほぼすべてが新曲であるかのような印象も受ける。 現在はSteamやPLAYISMでダウンロード配信もされている。 収録曲 曲名(上段は日本向け、下段は海外向けの名称) 補足 順位 終電 -Shuden-(終電 - Last Train) Title ラムネ好き -Ramune Suki-(ラムネ好き - I Like Ramune) Select 彷徨う亡霊武者 -Samayou Borei Musha-(彷徨う亡霊武者 - Wandering Warrior s Ghost) Opening 独りぼっち -Hitori Botchi-(独りぼっち - Alone) Stage 1 日常茶飯事 -Nichijo Sahanji-(日常茶飯事 - Everyday Happening) おちゃめ市長 スタバ/無名機 ??? 賞与 -Shoyo-(賞与 - Reward) Stage Clear 帰らない夫 -Kaeranai Otto-(帰らない夫 - Non-Returning Father) Demo 1 フレッシュ海鮮丼 -Fresh Kaisen Don-(フレッシュ海鮮丼 - Fresh Seabowl Bowl) Stage 2 歯磨き粉を切らした時 -Hamigakiko Wo Kirashita Toki-(歯磨き粉を切らした時 - When I Run Out of Toothpaste) 運び屋 コメダ 下校で寄り道~遭遇~ -Geko De Kaerimichi ~Sogu~-(下校で寄り道~遭遇~ - Stopping Over After School (Encounter)) Demo 2 家族で芋煮会 -Kazoku De Imonikai-(家族で芋煮会 - Family Potato Party) Stage 3 大型免許最終試験 -Ogata Menkyo Saishu Shiken-(大型免許最終試験 - Final License Exam for Large Vehicles) 英雄豪傑船 ドトール 誰にだって青春 -Dare Ni Datte Seishun-(誰にだって青春 - Everyone Was Young) Demo 3 強欲に生きる -Goyoku Ni Ikiru-(強欲に生きる - Greedy Living) Stage 4-1 わがままに求めて -Wagamama Ni Motomete-(わがままに求めて - Selfish Demand) Stage 4-2 熱湯風呂 -Netto Buro-(熱湯風呂 - Boiling Bath) 殲滅狂 ルノワール 上京の冬、忘れ去られた手帳 -Jokyo No Fuyu, Wasure Sarareta Techo-(上京の冬、忘れ去られた手帳 - Forgotten Notebook After Leaving for Tokyo) Demo 4 歩み寄る母 -Ayumi Yoru Haha-(歩み寄る母 - Compromising Mother) Stage 5 成田離婚 -Narita Rikon-(成田離婚 - Las Vegas Wedding) チョコバナナパウンド 海の家 -Umi No Ie-(海の家 - Beach Cabana) Ending 1 流れゆく走馬灯 -Nagare Yuku Somato-(流れゆく走馬灯 - Life Flashing Before One s Eyes) 少女 ヴェローチェ 無期限延長戦 -Mukigen Enchosen-(無期限延長戦 - Endless Extra Innings) ヴェローチェ Last Battle 1 吠える犬 -Hoeru Inu-(吠える犬 - Howling Dog) Ending 2 宣告 -Senkoku-(宣告 - Pronouncement) Root Select 深夜にドライブ -Shinya Ni Drive-(深夜にドライブ - Late-Night Drive) Stage 2 -Another- 財布が見つからない時 -Saifu Ga Mitsukaranai Toki-(財布が見つからない時 - When I Can t Find My Wallet) 深緑戦車 ホシノ 子供デート -Kodomo Date-(子供デート - Children s Date) Demo 2 -Another- 電子顕微鏡 -Denshi Kenbi Kyo-(電子顕微鏡 - Electron Microscope) Stage 3 -Another- サイキック・バトル! -Psychic Battle-(サイキック・バトル! - Psychic Battle!) 空花乱墜機 タリーズ 就寝前の一杯 -Shushin Mae No Ippai-(就寝前の一杯 - Nightcap) Demo 3 -Another- クラスの人気者 -Class No Ninkimono-(クラスの人気者 - The Popular Kid) 放浪機 ド・クリエ スティールロンド♪ -Steel Rondo-(スティールロンド♪ - Steel Rondo) ヴェローチェ Last Battle 2 第2回ラストバトル342位 少女心伝 -Shojo Shinden-(少女心伝 - Story of a Girl s Heart) Ending 3 おさんぽ日和 -Osampo Biyori-(おさんぽ日和 - Fine Day for a Stroll) Staff Roll 叱責 -Shisseki-(叱責 - Reprimand) Game Over 煎りすぎた豆 -Irisugita Mame-(煎りすぎた豆 - Over-Roasted Beans) Ranking/Replay サウンドトラック Mecha Ritz Steel Rondo Original Sound Track Mecha Ritz Steel Rondo OST ダウンロード販売、先にゲーム本体を購入しなければ聴く事が出来ない点に注意 PV プレイ動画
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Battle Command 日本名:バトル・コマンド 略称:BC 効果 必要レベル 30 必要スキル Howl, Shout, Battle Orders 周囲の味方の全スキルレベルを、一定時間1ポイントブーストさせる。 Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Mana Cost 11 Duration (seconds) 15 25 35 45 55 65 75 85 95 105 Level 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Mana Cost 11 Duration (seconds) 115 125 135 145 155 165 175 185 195 205 Bonusを受けるスキル Shout +5 Seconds Per Level (Synergy Bonus) Battle Orders +5 Seconds Per Level (Synergy Bonus) Bonusを与えるスキル Shout +5 Seconds Per Level (Synergy Bonus) Battle Orders +5 Seconds Per Level (Synergy Bonus) 評価 Shout、Battle Ordersを唱える直前に使う、いわば枕のようなスキルである。 スキルに何pt入れようともブースト幅が上昇するわけではなく、前述の両スキルに対し有効時間延長のボーナスが与えられるのみ。 またほとんどの馬場がMax運用するBattle Ordersや、人気スキルShoutからのボーナスで十分な有効時間を確保できるため、スキルポイントによほどの余裕がない限りは1ptで運用するのが普通。 使い方 Shout、Battle Ordersを使う直前に一吠え。(二吠え?) Battle Command2回で1セット。Battle Command自身のレベル上昇を忘れずに。 大抵の場合、三者の効果時間は Battle Orders Shout Battle Command となっているはずなので、 Battle Command - Battle Orders - Shout - Battle Command の順に吠えるのがベストか。 スキル振り 1+ブーストで十分。 2PC環境下で、人間CTAと割り切るなら20(MAX)振るのもアリ。 その他 http //www.battle.net/diablo2exp/skills/barbarian-warcries.shtml#battlecommand 名前 コメント